米Intel、3次元トランジスタ技術の量産を年内に開始
▼ページ最下部
001 2011/05/05(木) 20:29:33 ID:tNq/Tf8CrU
056 2011/06/27(月) 06:43:02 ID:AWJFZv3Ij.
057 2011/06/27(月) 07:18:44 ID:hp.fqPONL6
058 2011/07/09(土) 13:16:14 ID:TkgG9QpXEw
059 2011/07/17(日) 21:37:51 ID:zznyJvOoWA
060 2011/07/17(日) 22:09:10 ID:zznyJvOoWA
061 2011/07/17(日) 23:27:12 ID:zznyJvOoWA
062 2011/07/18(月) 01:18:03 ID:rOeSUtzTso
063 2012/04/20(金) 03:51:42 ID:S8116AsyCQ
064 2012/04/20(金) 21:22:58 ID:h71RnSvBpI
おれはサッポロポテトバーベキュー味かとおもた。
返信する
065 2012/04/21(土) 20:54:54 ID:UR9tN.Z4Pk
なるほど
1階建ての倉庫が(X×Yの面積の倉庫)
Z階建ての倉庫になるわけだ。
(X×Yの面積×Z階の倉庫)
従来はX,Yの要素をZ回処理してたが
これからはX,Y,Zの要素を1回で処理できる
クロック数が少なくてもかなりの処理速度が期待できる
消費電力も少なくても済むから
>>53の言うようにスマホやノートパソコンに搭載されたら
使用時間が長くなるだろう
スマホのバッテリーが短い理由として上げられるのは画面の大きさ。
画面を表示するためのバックライトもウェイトが大きいが
原始的な機械語あたり理解している人なら知ってるとおりで
グラフィックの処理なんか情報処理量が多くてすごく電力消耗るすからね。
返信する
066 2012/05/10(木) 13:46:18 ID:nZUEEP6uO6
ハードが速くなるのど同期してソフトが重くなるので
結局体感速度は変わらないという...
返信する
067 2012/05/11(金) 15:36:33 ID:Pwym9DIuCI
>>65 それは計算上の話。実際は行きつ戻りつが必ず発生する。
階層も「姉歯設計」だったら熱崩壊もある。
返信する
068 2012/05/20(日) 19:15:09 ID:x2j3qC8O8I
俺は理学部で無くて工学部の出だから
理論値と実測の概念くらい言われなくてもあるよ(´・ω・`)
返信する
▲ページ最上部
ログサイズ:29 KB
有効レス数:68
削除レス数:0
不適切な書き込みやモラルに反する投稿を見つけた時は、書き込み右の マークをクリックしてサイト運営者までご連絡をお願いします。確認しだい削除いたします。
パソコン・周辺機器掲示板に戻る 全部
前100
次100 最新50
スレッドタイトル:米Intel、3次元トランジスタ技術の量産を年内に開始
レス投稿